kategoria: Sci & Tech
dodano: 2010-04-02 13:00:00
autor: Jan Bełezina
LightStage to technologia, dzięki której powstały m.in. takie filmy jak Avatar czy Ciekawy przypadek Benjamina Buttona. Zakłada ona tworzenie cyfrowych reprezentacji wszelkich możliwych obiektów w olbrzymiej ilości wersji różniących się od siebie warunkami oświetlenia obiektu. Teraz LightStage ma szansę wyjść poza Hollywood. Po raz pierwszy na podstawie tych samych obiektów jednocześnie tworzone będą film i gra.
Pamiętacie rozczarowanie, które przyniosła gra Avatar? Nawet z okularami 3D Vision na nosie daleko jej do wersji filmowej (no dobrze, może część winy spoczywa na zupełnym braku fabuły). W przypadku GAIKING ma być inaczej.
GAIKING powstał jako 7-minutowy short zapowiadający udział Davida Finchera w projekcie "Heavy Metal" -- filmie inspirowanym historiami z amerykańskiego magazynu komiksowego o tym samym tytule. Filmik przykuł uwagę inwestorów, dzięki czemu narodził się plan pełnometrażowej ekranizacji. I nie tylko. Jednocześnie powstanie gra korzystająca z tych samych zasobów LightStage co film. Za efekty specjalne odpowiedzialna będzie firma Big Lazy Robot vfx, która stała m.in. za wizualnymi fajerwerkami w transformersach (no dobrze, transformerach).
A teraz sprawdźcie poniższy filmik i pomyślcie, że to tylko przedsmak tego, co czeka nas w 2012. Następnie zerknijcie na prezentację AMD, która przybliży wam sposób działania systemu LightStage.
[Za: bsn*]





Brak komentarzy